Leerlijn Pleysier College Havo / VWO

HV4

In klas 4 is er nog geen onderscheid HV bij Informatica

Unit 1

  • 1.1 Maak een Robotkop
  • 1.2 Lijn functies en parameters
  • 2.1 Meebewegen met de muis
  • 2.2 Kleuren met eigen variabele
  • 2.3 Random Ellipsen
  • Final Project Maak een kleuren-robotkop

Unit 2

  • 1.1 If-then-else kler die robot
  • 1.2 Anr OR en NOT
  • Mini-project stoplicht (state transition diagram)
  • 1.4 Tekenen met de muis
  • 1.5 de map functie
  • 2.1 Raken met Colllide2d
  • 2.2 mousePressed en mouseIsPressed
  • 2.3 Functies met returnwaarde
  • MP Light Switch Game
  • FP Painter

Unit 3

  • 1.1 While loops
  • 1.2 Een for-loop
  • 1.3 Een for-loop in een for-loop
  • MP Wallpaper design
  • 2.1 Arrays en Loops Deel 1
  • 2.1 Arrays en Loops Deel 1
  • Fun Piano

Beter Programmeren

Eind Opdracht

Voor je examen produceer je een artefact op basis van 1 van de Examen Opdrachten van Voeten’s Lesmateriaal. Zo gauw mogelijk werkend krijgen en de code daarna opleuken door troep-code te vervangen door betere code. Stap voor stap. En zo ga je naar het examen.

Overige Onderwerpen

Dit zijn alleen de onderwerpen die raken aan domein A en D.Overige onderwerpen staan vermeld in de Lange Termijn Planning