Opdracht: Tekenen met de muis
- maak een code die en cirkel van 30 pixels geeft op de plaats van de muis
- zet de stroke uit met een
noStroke()
in desetup()
- verplaats de functie
background()
van dedraw()
naar desetup()
Nu kun je al tekenen met de muis. Maak eens wat tofs! In de Final Project van deze unit maak je het beruchte Windows Paint na.
NB: Als je school gebruik maakt van Replit en de docent gebruikt het standaard-sjabloon, dan ben je hier heel snel klaar…..