In de eerste unit leer je werken met de basisvormen, kleuren en variabelen. Meer heb je niet nodig om een bewegende robotkop te tekenen. Je leert werken met de p5js editor, handig online zodat je altijd en overal bij je code kunt.
Maak een anoniem account op de P5JS Editor
Registreer met je prive- of google email. De aanrader is om je (prive) google account te nemen want daarmee kun je altijd goed inloggen. De ervaringen met de Microsoft-schoolaccounts zijn minder.
Kies je username door een HTML-kleur + dier of vis te kiezen. Plus een getal onder de 1000. Zie Nickname Maken. Geen enkele referentie naar de naam van school, plaats of je tennisclub. Anoniem!
Opdrachten
Unit 1 in 1 periode van 8 weken + toetsweek.
| Week | Oude Nummering | Nieuwe Nummering | Naam / Link | Beoordeling | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | LA1 | 1 week voor LA1 | |||
| 1 | LA1 1.1 | Week 1 | Nickname Maken – Maak een Robotkop | ||
| LA1 1.2 | Lijn Functies en Parameters | ||||
| LA1 1.3 | Meerhoeken, sterren, bogen | 0,5 P | |||
| 2 | LA2 | Week 2 | 1 week voor LA2 | ||
| 2 | LA2 2.1 | Meebewegen met de Muis | |||
| LA2 2.2 | KLeur je robot met de muis en je eigen variabele | ||||
| LA 2.3 | Random Ellipsen | 0,5 P | |||
| 3 | LA 3 | Week 3 | Debuggen, hoe werkt dat | 2 weken voor LA3 | |
| LA3 3.1 | Inleiding Kleur | ||||
| LA3 3.2 | HSB Kleurenmodus | ||||
| LA3 3.3 | Kleuren Paletten | 0,5 P | |||
| 4 | LA3 3.4 | Week 4 | Eenvoudige Functies | ||
| LA3 3.5 | Een simpele tekst | ||||
| LA3 3.6 | Scope van Variabelen | 0,5 P | |||
| 5 | Final Project | Week 5 | Maak een KLeurenrobot | 1 week | |
| 6 | Herhaling / Uitloop/ Oefentoets | Week 6 | 1 week | ||
| 7/8 | Unit 2 |