Na de zomer van 2026 is versie 2.0 van P5JS standaard. Afbeeldingen gebruiken niet langer de preload() – een eigen hack – maar de algemene javascript functies async/await laden. Zo hou je er rekening mee dat het even duurt – iets langer nog – om de afbeeldingen te laden.
let beer;
async function setup() {
createCanvas(400, 400);
background(220);
beer = await loadImage("beer.png");
}
function draw() {
image(beer, 0, 0, 400, 400);
}